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Cómo convertirse en un artista de videojuegos 2D

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Si dibujar es su elemento y los juegos son su pasión, entonces no hay nada mejor para usted que ingresar a la industria del juego. Es posible entrar en TI para artistas, pero es difícil. Si un artista trabaja en la industria de los videojuegos, esto se considera un gran éxito. Los artistas de juegos ganan tanto como los profesionales de la tecnología. Está claro por qué este asunto es tan urgente hoy. Entonces, ¿cómo te conviertes en un artista en la empresa de desarrollo de juegos, por dónde empiezas y hacia dónde vas?

No solo haga un buen portafolio, sino también un excelente

Entonces, ¿cómo convertirse en un artista de videojuegos? Estructura tu portafolio y haz que tu experiencia sea obvia. Para evitar poner su cartera en espera, le recomendamos que publique su mejor trabajo primero. Si tu objetivo es dibujar personajes, solo incluye personajes en tu portafolio. Si te gusta dibujar armas y equipo, entonces tu cartera solo debe incluir armas y equipo. No incluya todo en su portafolio, si tiene cuatro o cinco piezas grandes terminadas, inclúyalas. La clasificación funciona de mejor a peor (mejor). Deje sus datos de contacto en un lugar destacado. Para que pueda ser contactado sin dificultad, ingrese tantos contactos como sea posible: teléfono, sitio web, enlaces a redes sociales, correo electrónico, skype, etc.

Elige donde trabajarás

Decide dónde trabajarás ahora. Elija una empresa específica, averigüe en qué dirección opera, estudie sus valores y objetivos. Aproveche la información recibida. Busca una empresa con el espíritu más cercano posible, porque cuando elijas un estilo que no te inspira, en el futuro solo te disgustará aún más, al igual que tu trabajo.

decidir el estilo

Estudie los diseños de la empresa y el estilo en el que se crean con los servicios de arte 2d de Whimsy. Juega tus juegos, explora el arte conceptual. Esto te ayudará a conocer el estilo específico en el que necesitarás construir tu portafolio. Trabaja con un estilo específico. Por ejemplo, si quieres pintar al estilo Minecraft, no trabajes en el horror AAA. Si quieres dibujar conceptos, no texturices. Ir en la otra dirección es una pérdida de tiempo. Obtenga la mayor experiencia posible en la dirección en la que se desarrollará.

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Además, su valor de mercado como experto en la materia aumentará significativamente. Las empresas buscan expertos preparados y les resultará más rentable contratarte que enseñar a un novato. Por lo tanto, aumentarán sus posibilidades de conseguir un trabajo en su cartera. Sea versátil en su campo.

Enfócate en lo mejor

Para aprender a convertirse en un artista de videojuegos, se debe tener en cuenta este punto. Estudie constantemente el trabajo de otros artistas, visite los recursos de CG. Establezca un estándar por el que debe esforzarse. Pero lo más importante es que no copies el estilo de otros artistas. Ten paciencia, con el tiempo desarrollarás tu propio estilo. Compara tu nivel con el de reconocidos profesionales y empezarás a notar los avances.

Elija las herramientas adecuadas

Habiendo estudiado Photoshop, ZBrush, 3DsMax, no olvide que hay muchos programas que pueden facilitar sus tareas específicas. Programas como Mudbox, Quixel DDo y Substance Painter son útiles, al igual que las utilidades Crazy Bump y xNormal. Por ejemplo, Softimage XSI es ideal para modelar armas y vehículos. Busque los programas adecuados para usted. Esto te ayudará mucho en tu trabajo y aumentará tu profesionalidad.

Consultar expertos

Si eres bueno dibujando pero no te llevan a ninguna parte, no dudes en pedirle consejo a un experto. No tema preguntar a los empleadores el motivo de su negativa. Consulte a los que ya están en la industria del juego. Le señalarán sus errores y deficiencias. Esto te ayudará en el futuro. Sea activo, participe en concursos y complete tareas. Será imposible no notarlo, y también es una gran ventaja para la experiencia y los conocidos útiles.

Si hay un deseo, todo es posible

Si realmente quieres irrumpir en la industria del juego y dibujar CG, ¡comienza a trabajar en ello ahora mismo! Empezar a trabajar como artista para una empresa de videojuegos no es fácil, pero es posible. No está seguro de por dónde empezar? ¡Comience con los consejos anteriores y los resultados se sentirán!

Author

Moisés Cabrera

Encantado de emprender, el Internet es como pez en el rio para mi y quiero aportar valor a este mundo digital. Si crees que es de interés estos artículos no dudes en comentar.

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