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Blade & Soul 2 juego multijugador en línea, lanzado el 26 de agosto

Blade & Soul 2 juego multijugador en línea, lanzado el 26 de agosto 1
Blade & Soul 2
Juego multijugador en línea ‘Blade & Soul 2. (Crédito: Twitter)

Se espera que NCSOFT Corporation, el gigante de los videojuegos de Corea del Sur, registre mayores ganancias el próximo año con el lanzamiento de nuevos títulos, dijeron analistas.

La compañía lanzará su tan esperado juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Blade & Soul 2 el 26 de agosto, así como una nueva incorporación a su popular franquicia Lineage – “Lineage W” – al final de este año.

Blade & Soul atrajo alrededor de 7.5 millones de preinscripciones, un récord en Corea del Sur, y los analistas esperan que los nuevos juegos le den a NCSOFT un impulso muy necesario después de un desempeño decepcionante a principios de este año.

Los ingresos netos de NCSOFT cayeron un 51 por ciento en la primera mitad del año con respecto al año anterior a 174.5 mil millones de wones ($ 147.5 millones) en medio de una escasez de juegos nuevos, informa la agencia de noticias Yonhap.

“Con su lanzamiento este año, ‘Lineage W’ debería reflejarse en el desempeño de la compañía a partir de 2022”, dijo el analista Hwang Hyun-joon de DB Financial Investment.

“Se espera que NCSOFT registre ventas de 3,4 billones de wones en 2022, un aumento del 24 por ciento para el año y una ganancia operativa de 1,2 billones de wones, un aumento del 82 por ciento durante el mismo período”.

La compañía presentó el jueves el nuevo MMORPG, que tiene como objetivo llegar a una audiencia global más allá del enfoque establecido de la franquicia en los jugadores de Corea del Sur.

El juego incorporará un sistema de traducción de inteligencia artificial en tiempo real para permitir la comunicación entre jugadores de todo el mundo y jugar multiplataforma para PC y consolas, incluida la PlayStation 5 de Sony y la Switch de Nintendo.

Es probable que el sistema de traducción ayude al juego a llegar a más audiencias en los mercados occidentales, según el analista de KTB Investment & Securities, Kim Jin-gu.

Los lanzamientos tienen lugar en medio de una feroz competencia entre los MMORPG de Corea del Sur.

Kakao Games Corp., la unidad de juegos del gigante de mensajería en línea Kakao Corp., recientemente destronó a “Lineage M” de NCSOFT como el juego de mayor recaudación en la Play Store de Google en Corea del Sur con el lanzamiento de su MMORPG “Odin: Valhalla Rising” en junio. .

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Moisés Cabrera

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